BFE**Pegoraro# [4]

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BFE**Pegoraro# [4]

Mensagem  Pegoraro em Ter Nov 29, 2011 5:48 pm

FALA AE GALERA, VOU POSTAR AQUI MINHA CFG.
ELA TEM ALÉM DOS SCRIPT's E CVAR's ESSENCIAIS DE TODAS AS CFG's, NOVIDADES E UTILIDADES PARA SIMPLIFICAR O JOGO
CONSIDERÇÕES:
-SCRIPT's E CVAR's DE ETPRO AO FINAL DA CFG
-FEITA PARA RODAR NA RESOLUÇÃO 1024x768
-JA POSSUI TIRO SPRINTADO
-CONTROLE DE GAMA NOS NUMEROS 8 E 9
-AUTO RECORD E STOP RECORD PELA BIND F12
-SCREENSHOT's NO FORMATO .jpg
-ANTI-RECOIL PARA DIMINUIR O COICE DE ARMAS
-BIND DE FFE PARA FILD OPS NA LETRA C
-SENSITIVITY EM 1.00
-FILD OF VIEW EM 120
------->MODIFICAÇÕES DE NOME E OUTRAS BINDS (TECLAS DE ATALHO PARA FUNÇÃO. EX: ANDAR PRA FRENTE COM A TECLA "W" SÃO DE RESPONSABILIDADE DO USUARIO)<-------

/////////////////////////////
///Pegoraro CFG///
/////////////////////////////

unbindall


//Controls ---

bind W "+forward"
bind S "+back"
bind A "+moveleft"
bind D "+moveright"
bind Q "+leanleft"
bind E "+leanright"
bind SPACE "+moveup"
bind MOUSE2 "+attack2"
bind X "+prone"
bind CAPSLOCK "+speed"
bind SHIFT "+sprint"
bind F "+activate"
bind T "messagemode"
bind Y "messagemode2"
bind V "mp_quickmessage"
bind TAB "+scores"
bind L "openlimbomenu"
bind G "+mapexpand"
bind . "zoomin"
bind , "zoomout"
bind MOUSE1 "+attack"
bind R "+reload"
bind MOUSE3 "+movedown"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "ready"
bind F4 "notready"
bind F11 "screenshotJPEG"
bind MWHEELUP "weapnext"
bind MWHEELDOWN "weapprev"
bind 1 "weaponbank 1"
bind 2 "weaponbank 2"
bind 3 "weaponbank 3"
bind 4 "weaponbank 4"
bind 5 "weaponbank 5"
bind 6 "weaponbank 6"
bind 7 "weaponbank 7"


//-----------------------------------------------

//Scripts part 1 ---

set g_RecoilPanzerBazooka "-1000"
set g_RecoilShotgun "-1000"
set g_RecoilMg42Browning "-1000"
set g_RecoilFg42 "-1000"
set g_RecoilGarandK43 "-1000"
set g_RecoilBarSg44 "-1000"
set g_RecoilVenom "-1000"
set g_RecoilThompsonMp40 "-1000"
set g_RecoilStenMp34 "-1000"
set g_RecoilLugerColt "-1000"
set g_UseOtherWeapon "2"
seta cg_fov 120

bind C "+zoom;+attack;-attack;-zoom"

bind ALT "com_maxfps 50; wait 2; cl_yawspeed 1700; +left; wait 10; -left; com_maxfps 76"

bind F12 "vstr demor"
set demoon "autorecord; echo ^1Recording ^pDemo; say ^1Recording ^pDemo; set demor vstr demooff"
set demooff "stoprecord; echo ^1Stopped ^pRecording; say ^1Stopped ^pRecording; set demor vstr demoon"
set demor "vstr demoon"

bind 9 "vstr gup"
bind 8 "vstr gdn"
set gdn vstr gamma00
set gup vstr gamma01
set gamma00 "set r_gamma 0.9;set gdn vstr gamma00;set gup vstr gamma01;echo ^pGamma^1MIN^2========="
set gamma01 "set r_gamma 1.0;set gdn vstr gamma00;set gup vstr gamma02;echo ^pGamma^2=^1|^2=========="
set gamma02 "set r_gamma 1.1;set gdn vstr gamma01;set gup vstr gamma03;echo ^pGamma^2==^1|^2========="
set gamma03 "set r_gamma 1.2;set gdn vstr gamma02;set gup vstr gamma04;echo ^pGamma^2===^1|^2========"
set gamma04 "set r_gamma 1.3;set gdn vstr gamma03;set gup vstr gamma05;echo ^pGamma^2====^1|^2======="
set gamma05 "set r_gamma 1.4;set gdn vstr gamma04;set gup vstr gamma06;echo ^pGamma^2=====^1|^2======"
set gamma06 "set r_gamma 1.5;set gdn vstr gamma05;set gup vstr gamma07;echo ^pGamma^2======^1|^2====="
set gamma07 "set r_gamma 1.6;set gdn vstr gamma06;set gup vstr gamma08;echo ^pGamma^2=======^1|^2===="
set gamma08 "set r_gamma 1.7;set gdn vstr gamma07;set gup vstr gamma09;echo ^pGamma^2========^1|^2==="
set gamma09 "set r_gamma 1.8;set gdn vstr gamma08;set gup vstr gamma10;echo ^pGamma^2=========^1|^2=="
set gamma10 "set r_gamma 1.9;set gdn vstr gamma09;set gup vstr gamma10;echo ^pGamma^2==========^1|^2="
set gamma11 "set r_gamma 2.0;set gdn vstr gamma010;set gup vstr gamma00;echo ^pGamma^2===========^1MAX"

set shooton "+attack; +sprint; r_dynamiclight 0; set vstr shootoff"
set shootoff "-attack; -sprint; r_dynamiclight 1; set vstr shooton"
bind MOUSE1 "+vstr shooton shootoff"


//-----------------------------------------------

//Scripts part 2 ---

//Game options ---

seta name "^pBFE^9*^7*P^pegoraro^7#"
seta cl_run 1
seta sensitivity 1.00


//-----------------------------------------------

//CG_
seta cg_announcer "1"
seta cg_atmosphericeffects "1"
seta cg_autoaction "0"
seta cg_autoReload "0"
seta cg_autoswitch "0"
seta cg_blinktime "0"
seta cg_bloodamageBlend "0.0"
seta cg_bloodFlash "0.0"
seta cg_bloodTime "120"
seta cg_bobpitch "0.0"
seta cg_bobroll "0.0"
seta cg_bobup "0.0"
seta cg_bobyaw "0.0"
seta cg_brassTime "2500"
seta cg_cameraOrbitDelay "50"
seta cg_complaintPopUp "1"
seta cg_coronafardist "1536"
seta cg_coronas "1"
seta cg_crosshairAlpha "1.0"
seta cg_crosshairAlphaAlt "1.0"
seta cg_crosshairColor "white"
seta cg_crosshairColorAlt "white"
seta cg_crosshairHealth "0"
seta cg_crosshairPulse "0"
seta cg_crosshairSize "37"
seta cg_crosshairX "0"
seta cg_crosshairY "0"
seta cg_cursorHints "1"
seta cg_cycleAllWeaps "1"
seta cg_deferPlayers "0"
seta cg_descriptiveText "1"
seta cg_draw2D "1"
seta cg_drawBuddies "1"
seta cg_drawCompass "1"
seta cg_drawCrosshair "5"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawCrosshairPickups "1"
seta cg_drawFireteamOverlay "1"
seta cg_drawFPS "1"
seta cg_drawGun "1"
seta cg_drawReinforcementTime "1"
seta cg_drawRoundTimer "1"
seta cg_drawSmallPopupIcons "0"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_drawSpreadScale "0"
seta cg_drawStatus "0"
seta cg_drawTeamOverlay "2"
seta cg_drawWeaponIconFlash "2"
seta cg_errordecay "100"
seta cg_fastSolids "1"
seta cg_fov "120"
seta cg_gibs "1"
seta cg_hudAlpha "4.0"
seta cg_instanttapout "0"
seta cg_lagometer "1"
seta cg_marktime "20000"
seta cg_noAmmoAutoSwitch "1"
seta cg_noTaunt "0"
seta cg_noVoiceChats "1"
seta cg_noVoiceText "1"
seta cg_popupLimboMenu "0"
seta cg_predictItems "0"
seta cg_railTrailTime "400"
seta cg_recording_statusline "9"
seta cg_runpitch "0.0"
seta cg_runroll "0.0"
seta cg_shadows "1"
seta cg_showblood "1"
seta cg_specHelp "1"
seta cg_stereoSeparation "0.4"
seta cg_teamChatHeight "8"
seta cg_teamChatsOnly "0"
seta cg_teamChatTime "8000"
seta cg_tracerchance "0.4"
seta cg_tracerlength "160"
seta cg_tracerSpeed "4500"
seta cg_tracerwidth "0.8"
seta cg_useWeapsForZoom "1"
seta cg_viewsize "100"
seta cg_voiceSpriteTime "6000"
seta cg_weaponCycleDelay "150"
seta cg_wolfparticles "1"
seta cg_zoomDefaultBinoc "22.5"
seta cg_zoomDefaultFG "55"
seta cg_zoomDefaultSniper "20"
seta cg_zoomDefaultSnooper "40"
seta cg_zoomfov "22.5"
seta cg_zoomStepBinoc "3"
seta cg_zoomStepFG "10"
seta cg_zoomStepSniper "2"
seta cg_zoomStepSnooper "5"


//COM_
seta com_soundMegs "64"
seta com_zoneMegs "24"
seta com_maxfps "250"
seta com_hunkmegs "80"


//CL_
seta cl_allowdownload "1"
seta cl_punkbuster "1"
seta cl_maxping "800"
seta cl_maxpackets "30"
seta cl_anonymous "0"
seta cl_autoupdate "1"
seta cl_doubletapdelay "350"
seta cl_freelook "1"
seta cl_language "9"
seta cl_mouseAccel "0"
seta cl_packetdup "1"
seta cl_pitchspeed "140"
seta cl_run "1"
seta cl_timeNudge "0"
seta cl_wwwDownload "1"
seta cl_yawspeed "140"

//CON
seta con_autoclear "1"
seta con_debug "0"

//S
seta s_bits "16"
seta s_channels "2"
seta s_defaultsound "0"
seta s_doppler "1"
seta s_khz "44"
seta s_mixahead "0.2"
seta s_mixPreStep "0.05"
seta s_musicvolume "0.25"
seta s_separation "0.5"
seta s_volume "0.8"
seta s_wavonly "0"

//UI configuração de filtro de servidor, dispensável



//R_
seta r_allowExtensions "1"
seta r_ambientScale "0.5"
seta r_ati_fsaa_samples "1"
seta r_ati_truform_normalmode "GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR"
seta r_ati_truform_pointmode "GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR
seta r_ati_truform_tess "1"
seta r_cacheShaders "0"
seta r_clampToEdge "0"
seta r_clear "0"
seta r_colorbits "32"
seta r_colorMipLevels "0"
seta r_customaspect "0"
seta r_customheight "768"
seta r_customwidth "1024"
seta r_depthbits "0"
seta r_detailtextures "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_dlightBacks "0"
seta r_drawentities "0"
seta r_drawfoliage "0"
seta r_drawSun "1"
seta r_drawworld "0"
seta r_dynamiclight "1"
seta r_ext_ATI_pntriangles "0"
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta r_ext_gamma_control "1"
seta r_ext_multitexture "1"
seta r_ext_NV_fog_dist "0"
seta r_ext_texture_env_add "1"
seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0"
seta r_facePlaneCull "1"
seta r_fastsky "0"
seta r_finish "0"
seta r_flares "1"
seta r_fullscreen "1"
seta r_gamma "2.0"
seta r_glDriver "opengl32"
seta r_glIgnoreWicked3D "0"
seta r_highQualityVideo "1"
seta r_ignoreFastPath "0"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_inGameVideo "0"
seta r_intensity "1"
seta r_lightmap "0"
seta r_lodbias "0"
seta r_lodCurveError "250"
seta r_lodscale "5"
seta r_mapoverbrightbits "3"
seta r_mode "-1"
seta r_nocull "0"
seta r_nocurves "0"
seta r_normallength "0.5"
seta r_nv_fogdist_mode "GL_EYE_RADIAL_NV"
seta r_oldMode ""
seta r_overBrightBits "0"
seta r_picmip "0"
seta r_primitives "0"
seta r_railCoreWidth "1"
seta r_railSegmentLength "32"
seta r_railWidth "16"
seta r_rmse "0.0"
seta r_roundImagesDown "1"
seta r_showmodelbounds "0"
seta r_shownormals "0"
seta r_showtris "0"
seta r_simpleMipMaps "1"
seta r_singleShader "0"
seta r_smp "0"
seta r_stencilbits "0"
seta r_stereo "0"
seta r_subdivisions "4"
seta r_swapInterval "0"
seta r_textureAnisotropy "1.0"
seta r_texturebits "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_trisColor "1.0 1.0 1.0 1.0"
seta r_uifullscreen "0"
seta r_wolffog "1"
seta r_zfar "0"
seta r_znear "3"

//B ~PRO SETTINGS
seta b_altHud "2"
seta b_altHudFlags "0"
seta b_antilag "1"
seta b_backupcvars "1"
seta b_chatAlpha "0.33"
seta b_chatFlags "1"
seta b_chatsounds "1"
seta b_cmdwarnings "1"
seta b_debuglocations "0"
seta b_demo_autotimescale "31"
seta b_demo_dynamitecam "1"
seta b_demo_dynamitecounter "1"
seta b_demo_followxDistance "50"
seta b_demo_followyDistance "0"
seta b_demo_followzDistance "20"
seta b_demo_freecamspeed "800"
seta b_demo_grenadecam "3"
seta b_demo_lookat "-1"
seta b_demo_mortarcam "1"
seta b_demo_nametags "15"
seta b_demo_nopitch "1"
seta b_demo_panzercam "1"
seta b_demo_pitchturnspeed "140"
seta b_demo_playersprites "1"
seta b_demo_pvshint "1"
seta b_demo_rollspeed "140"
seta b_demo_teamonlymissilecam "0"
seta b_demo_yawturnspeed "140"
seta b_descriptiveTextscale "0.8"
seta b_drawclock "1"
seta b_drawpromotions "1"
seta b_drawranks "1"
seta b_drawrewards "1"
seta b_drawspectatoralpha "1.0"
seta b_drawspectatorteamflags "1"
seta b_drawspeed "0"
seta b_fireteamAlpha "1"
seta b_fireteamLatchedClass "1"
seta b_goatsound "1"
seta b_hitsounds "1"
seta b_hudYoffset "10"
seta b_lagometerAlpha "1"
seta b_locationJustify "0"
seta b_locationMaxChars "25"
seta b_locationMode "3"
seta b_logbanners "1"
seta b_mapzoom "5.159"
seta b_muzzleflash "1"
seta b_noactivatelean "0"
seta b_numPopups "-1"
seta b_optimizePrediction "1"
seta b_panzerhack "1"
seta b_popupFadeTime "2500"
seta b_popupStayTime "2000"
seta b_popupTime "1000"
seta b_predefineddemokeys
seta b_shovesounds "1"
seta b_simpleItems "1"
seta b_speedinterval "100"
seta b_speedunit "0"
seta b_textcolorfilter ""
seta b_tjg_ghostfx "1"
seta b_tjl_draw "1"
seta b_tjl_color "green"
seta b_tjl_quickslot "0"
seta b_tjl_showmaxspeed "1"
seta b_tjl_stepsize "0.5"
seta b_tjl_stoponnomove "1"
seta b_tracers "1"
seta b_votetextscale "0.8"
seta b_watermarkAlpha "1"
seta b_weapaltReloads "1"

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Re: BFE**Pegoraro# [4]

Mensagem  stark em Ter Nov 29, 2011 7:05 pm

boa cara vlw , tem varios caras que nao tem cfg pra etpro !!
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Re: BFE**Pegoraro# [4]

Mensagem  motorhead em Qua Nov 30, 2011 12:34 pm

valeu pelas dicas...
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Re: BFE**Pegoraro# [4]

Mensagem  -=KA|N=-CAVE|KAIN em Qua Nov 30, 2011 3:27 pm

fez ela com o "CFG Maker V.3"?
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Re: BFE**Pegoraro# [4]

Mensagem  Pegoraro em Qua Nov 30, 2011 5:43 pm

Não CAVERINHA.
As CFG's que eu faço demoram alguns dias para fazer porque eu comparo a minha com as CFG's de outros players.
Resultado de várias, eu eu já mexi com CFG's de servidor ai sei como montar uma.

ATT

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Re: BFE**Pegoraro# [4]

Mensagem  -=KA|N=-CAVE|KAIN em Qua Nov 30, 2011 5:56 pm

fiquei ateh sem resposta agora...
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Re: BFE**Pegoraro# [4]

Mensagem  Pegoraro em Qui Dez 01, 2011 10:40 am

APSKOAPSOKPAPSOKAPSOKAPOSKA
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Re: BFE**Pegoraro# [4]

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